text
  •  Hvad er iSandBOX?
  • AR teknologi transformerer en simpel sandkasse til et nytænkende interaktivt redskab
    til læring og underholdning.

  •  Augmented Reality
  • Augmented reality (AR) er en teknologi, der får ting til at komme til live ved at tilføje
    et computer-genereret sensor input, der inkluderer audio- og videosimulation. I en
    AR sandkasse, vil den augmenterede reality vises i form af 3D teksturer, såsom
    floder, have, vulkaner i udbrud, græs og sne - kombineret med musik og lyde fra naturen.

  •  Interaktiv Sandkasse
  • iSandBOX består af en sandkasse fyldt med almindeligt strandsand. En dybdesensor og
    en projektor producerer og sender interaktive billeder ned på sandet oppefra. Ved at 
    bevæge og modellere sandet, kan brugeren skabe vulkaner, floder, bjerge og hav.

 Det er sjovt og lærerigt for eleverne at arbejde med det topografiske kort. Vi har tænkt den ind i undervisningen i forhold til kortlære, højdekurver samt landskab på kort og i virkeligheden.

Morten Vestergaard Nyborg, lærer på Vrigsted Efterskole

Hvordan virker

iSandBOX?
  • 1Sensor
  • Dybdesensor måler afstanden til sandets overflade.

  • 2Computer
  • Data sendes videre til computeren.

  • 3Dataindsamling
  • Computeren behandler data og sender kommandoer til projektoren.

  • 4Sandets overflade
  • Projektoren lyser sandets overflade op med realistiske teksturer - blåt vand, 
    rød lava fra vulkaner, grønne bakker og mange andre objekter.

Hvor kan ISandBOX benyttes?
Uddannelse
  •  

    Børnehaver

  •  

    Skoler

  •  

    Videregående uddannelser og universiteter

  •  

    Naturskoler

iSandBOX er populær blandt børnehaver, skoler, psykologer, behandlings- og videnscentre.


Som et læringsværktøj er iSandBOX det perfekte redskab til sjov og interaktiv læring, der fanger både børn og voksne.


Udover læring om højdekurver, vulkanisme, landskabstyper, istid, flora, fauna og andre temaer fra naturfagene, så kan børn også lære om basal geometri, former, farver og perspektiver. Brug også iSandBOX til storylineforløb i sprogundervisningen, hvor eleverne kan skrive historier om den verden og de dyr de observerer i sandkassen – eller indret med små huse, dyr og LEGO-mænd og fremlæg skrevne historier på en ny og visuel måde.

Kun fantasien sætter grænser!

Underholdning/forretning
  •  

    Forlystelsesparker

  •  

    Akvarier

  •  

    Campingpladser

  •  

    Spillehaller

  •  

    Indendørs legeområder

AR-teknologi er ikke nyt indenfor leg og underholdning, hvor meget gaming-udstyr allerede benytter teknologien.


I modsætning til andre spillemaskiner, er iSandBOX baseret på interaktion med sandet og er derfor skærmfri underholdning. Derudover har den 18 forskellige scenarier designet til at underholde legebørn i alle aldre.


iSandBOX kan udstyres med et klassisk møntindkast eller en swiper og kan dermed bidrage til indtjeningen.

Udstilling/præsentation
  •  

    Museer

  •  

    Videnskabscentre

  •  

    Udstillinger

  •  

    Messer / konferencer

  •  

    Marketingbureauer

iSandBOX er et fænomenalt redskab til præsentationer, da den synliggør og simplificerer.


Byg landskaber og demonstrer forskellige naturfænomener; seismologi, topografiske formationer, klimaforandringer og ændringer i vandstand og gør præsentationen interessant for publikum.


Til marketing ved f.eks. messer og konferencer kan iSandBOX være det farverige blikfang, der drager og fascinerer. Brug sandkassen til at lave diagrammer og andre grafiske præsentationer eller få designet et scenarie, der passer til jeres formål og virksomhedsprofil.

 

Psykoterapi/rehabilitering
  •  

    Rehabilitation / bosteder

  •  

    Plejehjem

  •  

    Psykologer

  •  

    Familiecentre

Sandplay er en anerkendt terapiform, der har fokus på at støtte psykens naturlige evne til heling, udvikling og balance gennem arbejde med indre kreative kræfter.


Både børn og voksne kan have glæde af sandplay/sandkasseterapi. Børn kan som regel ikke sætte så mange ord på deres besværligheder eller vanskeligheder. Til gengæld kan de lege, og de fleste børn har en god kontakt med deres indre billeder. Det er derfor nemmere at få børn i tale, når de er aktiveret og deres fokus er på sandet som et fælles tredje. I arbejdet med sandet kan klienten engagere sig med den ydre og indre verden samt forbedre koncentration, sociale færdigheder og motorisk udvikling samt arbejde med lag i psyken som ellers ikke er nemt tilgængeligt.


Med sine farverige scenarier gør iSandBOX det muligt at øge effekten af behandlingssessioner og gøre dem mere interessante for et bredt spektrum af klienter.

 

Software til

iSandBOX
Softwaren i iSandBOX er en banebrydende teknologisk udvikling baseret på augumented reality. Den er designet af vores erfarne team af IT-ingeniører og omfatter 18 flotte scenarier.
 
  •  

    Enestående grafik - realistisk med stor detaljerigdom

  •  

    Bredt udvalg af lærings- og spillescenarier - Der er flere under udvikling

  •  

    De virtuelle objekter interagerer med hinanden, (eks: Løver jagter antiloper, vulkansk nedfald antænder skove)

  •  

    Kan nemt styres fra den medfølgende Android-tablet

  •  

    Separate scenarier kan tilpasses og udvikles ved behov.

  • Istiden

  • Landskab

  • Vandmasser

  • Vulkan

  • Topografi

  • Koordinater

  • Hav

  • Årstider

  • Astronomi

  • Nat og dag

  • Dinosaurer

  • Farve og form

  • Kykloper og drager

  • Luftballoner

  • Safari

  • Strategi

  • Malerier

  • Sommerfugle

Our visitors, especially the younger ones, have enjoyed sandbox a great deal. We think it is a fantastic interactive addition to our SeaLab concept."

Mikko Riistama, General Manager at SeaLife Helsinki