
-
Børnehaver
-
Skoler
-
Videregående uddannelser og universiteter
-
Naturskoler
AR teknologi transformerer en simpel sandkasse til et nytænkende interaktivt redskab
til læring og underholdning.
Augmented reality (AR) er en teknologi, der får ting til at komme til live ved at tilføje
et computer-genereret sensor input, der inkluderer audio- og videosimulation. I en
AR-sandkasse, vil det, du skaber, vises i form af 3D teksturer, såsom
floder, have, vulkaner i udbrud, græs og sne - kombineret med musik og lyde fra naturen.
iSandBOX består af en sandkasse fyldt med almindeligt strandsand. En dybdesensor og
en projektor producerer og sender interaktive billeder ned på sandet oppefra. Ved at
bevæge og modellere sandet, kan brugeren skabe vulkaner, floder, bjerge og hav.
Morten Vestergaard Nyborg, lærer på Vrigsted Efterskole
Hvordan virker
iSandBOX?Dybdesensor måler afstanden til sandets overflade.
Data sendes videre til computeren.
Computeren behandler data og sender kommandoer til projektoren.
Projektoren lyser sandets overflade op med realistiske teksturer - blåt vand,
rød lava fra vulkaner, grønne bakker og mange andre objekter.
Børnehaver
Skoler
Videregående uddannelser og universiteter
Naturskoler
Forlystelsesparker
Akvarier
Campingpladser
Spillehaller
Indendørs legeområder
Museer
Videnskabscentre
Udstillinger
Messer / konferencer
Marketingbureauer
Rehabilitation / bosteder
Plejehjem
Psykologer
Familiecentre
Software til
iSandBOXEnestående grafik - realistisk med stor detaljerigdom
Bredt udvalg af lærings- og spillescenarier - Der er flere under udvikling
De virtuelle objekter interagerer med hinanden, (eks: Løver jagter antiloper, vulkansk nedfald antænder skove)
Kan nemt styres fra den medfølgende Android-tablet
Separate scenarier kan tilpasses og udvikles ved behov.
Istiden
Landskab
Vandmasser
Vulkan
Topografi
Koordinater
Hav
Årstider
Astronomi
Nat og dag
Dinosaurer
Farve og form
Kykloper og drager
Luftballoner
Safari
Strategi
Malerier
Sommerfugle
Hajen
Mikko Riistama, General Manager at SeaLife Helsinki